
En esta clase reforzamos el uso de CV Curves y de la herramienta Revolve y vimos nuevas herramientas como Planar y Loft.
Tambien el uso de Layers con el fin de bloquear el modelado o la figura vectorial para poder trabajarlas sin el problema de equivocacion al seleccionar.

Usamos una Reference para poder modelar en base a eso una figura 3D con mayor precision y agilidad.
- Image Plane Attributes --> Para poder cambiar opacidad (Canal Alpha / RGBA)

Usamos el recurso de Outliner para poder trabajar las figuras hechas una por una y poder editarlas con mayor rapidez.

Aplicación de la herramienta Loft para unir figuras como Circles para poder formar figuras con mayor facilidad y customización.

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